卖了6个月玩具后,有天毕胜收到公司副总发来的邮件,说公司的日营业额已经过万,实现了盈利。我们和他前前后后交涉了一个月,写了好几版BP,做了详尽的财务预算和可行性分析。 摘要:这时候我就会感到很委屈:我可以生气,我可以撒泼,但这能解决任何问题吗?这就能让我们不再受骗了吗?这就能让
所有人手中这两个面值的纸币需要去银行和邮局兑换,而且兑换期只有50天大家要快点行动起来。 从受众规模角度来讲,新媒体面对的受众是原来的10倍甚至50倍。
7.3典型竞品分析 所以,我们选取MOBA类手游的代表《自由之战》、《时空召唤》、《英魂之刃》和《虚荣》等主流的MOBA类手游来做比较,
因为绝大多数的风投公司更愿意看到这样的局面:创业团队在A轮融资完成之后,还能持有公司绝大部分的股权,这样才能保证他们能够有动力继续好好运营下去。 从6岁开始,
《王者荣耀》团队在游戏的初始阶段面临了两个重大的选择,一个是他们的游戏模式到底应该是什么样的,另一个就是他们要针对的目标用户到底应该是谁。我们还附上了评委
当然,咱们也不用妄自菲薄,因为来自世界各国的经验数据都显示,这个悖论具有顽
我想要将产品卖给在意质量并且愿意为此付费的客户。所以,在未来,手游必将往着精品
2016年上半年,唐人影视成为崛起于新三板的一匹黑马,营业收入为3.66亿